Обзор: Arturia PolyBrute 12 – новое определение аналоговых выражений

Обзор: Arturia PolyBrute 12 – новое определение аналоговых выражений

Представляя свой новый флагманский инструмент, Arturia PolyBrute 12 намеревается переопределить то, что мы знаем о экспрессии с помощью аналогового синтеза. Имея еще шесть голосов и новый оригинальный механизм клавиатуры, на PolyBrute 12 написано «Classic».

В этом году Arturia отмечает 25-летие инноваций и передового опыта в музыкальной индустрии. Они начали свое празднование с запуска Astrolab, блестящего переосмысления концепции сценической клавиатуры. Стирая границы между аппаратным и программным обеспечением, можно подумать, что это лучший способ отметить это событие.

Но вы ошибаетесь. О, это очень неправильно. Потому что сегодня Arturia анонсировала PolyBrute 12.

Основные особенности Arturia PolyBrute 12:
- 12-голосная полифония
- Клавиатура MPE с технологией FullTouch
- Двойные осцилляторы Brute
- Конструкция с двумя фильтрами: 12 дБ/окт. Штайнера-Паркера и 24 дБ/окт. лестничного типа.
- Три продвинутых и легко настраиваемых LFO
- 64-точечная матрица модуляции
- Полифонический пошаговый секвенсор с записью движения.
- Многорежимный арпеджиатор

Опираясь на успех
Вряд ли кажется возможным, что Arturia выпустила оригинальный PolyBrute три с половиной года назад. Тогда это вызвало настоящий ажиотаж по ряду причин. Во-первых, это был дебют Артурии на рынке полифонических синтезаторов «больших мальчиков». Затем появились уникальные контроллеры выражений. Шутки про держателей мобильных телефонов вышли из-под контроля!

Но для многих это был звук осцилляторов Brute. Мнения разделились довольно поровну. Вы либо любили их, либо ненавидели. И, похоже, со временем ненавистники полюбили их. Оригинальный PolyBrute теперь зарекомендовал себя как компетентный, элегантный и вдохновляющий инструмент.

Так что же предлагает PolyBrute 12? Вероятно, на этот вопрос очень легко ответить. Еще шесть голосов, новый механизм клавиатуры и корпус большего размера. На бумаге это звучит не так уж и много. Это, конечно, не оправдывает повышение цен на 1000 евро. Но поверьте мне, это так.

PolyBrute 12 полностью обратно совместим с оригинальным PolyBrute. Каждый патч, который вы создали для оригинала, будет отлично работать на 12. Но теперь у вас больше голосов и меньше шансов украсть ноты. Не то чтобы я когда-либо сталкивался с этой проблемой с PolyBrute на практике.

На поверхности
Пользовательский интерфейс также на 99% идентичен. Появилась новая кнопка выбора режимов клавиатуры (подробнее об этом позже), поэтому элемент управления «Скольжение» был перемещен над элементом управления «Трансформация» и слева от него. Затем идет покраска.

Кажется, что Артурия 2024 года — светлая, яркая и чистая. Основной цвет PolyBrute 12 я бы назвал «больничный беж». Это оттенок «грязно-белого», похожий на оттенок Fairlight CMI Series I или II. В сочетании с деревянными торцевыми щеками (или они из бакелита?) и эффектом дерева на ленточной полоске и поверхности Morphee, он действительно справляется с этой задачей.

Еще одним тонким изменением являются цвета, используемые для элементов управления фильтрами. В оригинале заголовок каждого фильтра был цветным; оранжевый для Штайнера и зеленый для лестницы. В разделе «Микшер», где вы могли назначить фильтр по вашему выбору либо для VCO, либо для генератора шума, соответствующий выбор обозначался светодиодом с зеленым или оранжевым кольцом вокруг него. В PolyBrute 12 есть только названия фильтров, но ручки управления фильтрами окрашены в коричневый и зеленый цвета.

Другое наиболее очевидное отличие — это размер. Если у вас хватило смелости открыть оригинальный PolyBrute, вы поймете, почему в нем было всего шесть голосов. Внутри не так уж и много места, и разместить еще шесть голосовых карт означало освободить место. Единственный способ сделать это — подняться выше и пойти глубже.

Вы не можете пропустить пять больших вентиляционных отверстий, расположенных в верхней части пользовательского интерфейса. Они являются частью системы охлаждения, использующей эффект дымохода. Эта система втягивает воздух вверх через основание устройства и наружу через верхнюю часть, забирая с собой теплый воздух. Это означает, что PolyBrute 12 безвентиляторный, и это очень хорошо.

PolyBrute 12 не только глубже, но и выше. Теперь вы можете понять, почему старинные аналоговые синтезаторы всегда были такими большими. Если вам нужны настоящие аналоговые синтезаторы с двузначным числом голосов, это цена, которую вы платите. Тем не менее, PolyBrute  12 не так уж и велик, но вам, возможно, придется переоценить свое пространство, чтобы вместить его.

Полнотач-клавиатура
Очевидно, что настоящей звездой выставки PolyBrute 12 является его клавиатурный механизм. Справедливо сказать, что с момента запуска ASM Hydrasynth полифоническое послекасание наконец стало нормой. После десятилетий, когда производители синтезаторов избегали этого, теперь кажется, что все хотят это сделать. Arturia могла бы легко лицензировать стороннюю технологию. KORG сделал это со своими новыми контроллерами, а Waldorf использует пример Fatar.

Возможно, вдохновленный песней Osmose группы Expressive E, Артурия стремилась пойти дальше. FullTouch выходит за рамки традиционного канального и полифонического послекасания и представляет нечто, чего раньше не было на подобных инструментах. В PolyBrute 12 есть три режима послекасания, которые…
- Мононуклеоз
- Поли
- Альтернативный вариант

Первые два говорят сами за себя. Они ведут себя именно так, как ожидалось. Самое интересное заключается в альтернативном режиме. Выбор этого режима дает вам три варианта:
- FullTouch Env > AT
- FullTouch AT
- FullTouch AT > Z

Каждый из них заслуживает некоторого объяснения. Прежде всего, во всех трех режимах Alt точка срабатывания каждой ноты находится намного выше начальной точки тональности. То есть, как только клавиша начинает движение вниз от точки покоя, нота срабатывает.

FullTouch ENV > AT
Вероятно, это самый впечатляющий из трех режимов, с которым вы сразу же проведете много времени. Когда вы нажимаете клавишу, срабатывают огибающие (атака), а затем, как правило, проходят фазы затухания и сустейна, пока вы не отпустите клавишу. На этом этапе используется выпускная часть конверта.

С FullTouch ENV > AT ваши пальцы станут триггерами для этапов конверта! При короткой атаке этот этап конверта завершает небольшое расстояние хода ключа. Длинная настройка атаки потребует большего перемещения клавиши для применения этой стадии.

Распад работает, по сути, противоположным образом. Стадия распада будет зависеть от скорости, с которой вы позволяете клавише двигаться обратно вверх. Если у вас набрана длинная сустейн-часть огибающей, нота будет звучать дольше, пока клавиша движется вверх. Отпуск работает почти так же, как обычное клавишное действие.
Веселье FullTouch начинается

Настоящее удовольствие приходит, когда вы начинаете экспериментировать с настройками скорости на каждой огибающей VCA и VCF. Увеличьте скорость нажатия на них, и чем сильнее вы нажмете на клавишу, тем отважнее она будет звучать. Играйте по клавишам осторожно, и огибающая станет намного мягче.

Одним из лучших примеров этого является патч под названием «Plucked Plouc». Сильное нажатие клавиши дает красивый щипковый звук, напоминающий китайский янцинь. При обычном послекасании дополнительное давление создает некоторое вибрато. Но с помощью Fulltouch ENV > AT вы можете легко переключаться между щипковым звуком и смычковым эффектом, просто регулируя силу нажатия на клавишу.

Таким образом, с помощью этой настройки вы можете добавлять различные эффекты к любому звуку в зависимости от того, как огибающие запускаются при нажатии клавиш. Добавьте все это к существующим функциям, таким как морфинг, и внезапно один патч сможет иметь несколько характеристик, все из которых будут зависеть от того, как вы играете. И все это можно делать в режиме реального времени с помощью знакомых элементов управления субтрактивным синтезом.

FullTouch AT
Это самый простой режим. Вместо того, чтобы играть ноту обычным способом, а затем нажимать вниз для активации назначенного эффекта послекасания, нота срабатывает, как только клавиша начинает двигаться, и эффект послекасания полифонически усиливается по мере того, как клавиша перемещается по своей обычной плоскости перемещения.

FullTouch AT > Z
В этом режиме используется обычная зона послекасания в нижней части нажатия клавиши. Как и FullTouch AT, нота срабатывает в тот момент, когда клавиша начинает двигаться, но когда клавиша достигает обычной зоны послекасания ближе к концу своего хода, эффект или модуляции, назначенные плоскости Z Morphee, включаются полифонически.

Более натуральный, чем осмос?
Эту клавиатуру сразу же сравнят с Osmose по понятным причинам. Я играл в обе игры, и Osmose поражает своим пятимерным действием. Что отличает версию Arturia, так это то, что она практически не отличается от обычного действия клавиатуры. Это просто меняет способ запуска звуков в рамках существующей парадигмы.

Вы также заметите, что клавиши имеют более глубокую точку поворота за верхней частью открытой секции. Это больше похоже на молоточковую клавиатуру с более длинными клавишами, хотя клавиши PolyBrute 12 имеют полувзвешенное синтезаторное действие. Что он делает, так это делает действие клавиши более плавным и играбельным. Это очень впечатляет.

Благодаря этой клавиатуре PolyBrute 12 совместим с MPE. Это все еще неизвестная величина, поскольку сам MPE интерпретируется немного по-разному от производителя к производителю. Достаточно сказать, что PolyBrute 12 передает и принимает данные MPE.

Снаряжение MPE – это другое дело. Как говорят дети, ваш пробег может быть разным.

Игра на PolyBrute 12
Если вы, как и я, опытный пользователь PolyBrute, то с PolyBrute 12 вы будете чувствовать себя как дома. Все выглядит и ощущается одинаково и находится в том же месте. Но вы мгновенно изучите различные режимы клавиатуры и, открыв для себя 100 новых патчей PolyBrute 12, увидите, как звучат ваши существующие.

Возможно, вам даже придется отрегулировать подставку для клавиатуры или положение сиденья, например, разницу в высоте. Это не так уж и много, но, возможно, достаточно, чтобы внести некоторые изменения. Размер дает вам ощущение, будто вы играете во что-то качественное. Это большая машина в великих старых традициях старинных синтезаторов.

Баланс играбельности, экспрессии и непосредственности — это все, что можно желать от полифонического аналогового синтезатора. Все, что вы делаете, будет влиять на звук. Каждое выступление будет на 100% вашим. Arturia PolyBrute 12 — настоящая классика во всех смыслах этого слова. В последний раз я так сильно влюблялся в инструмент, это был его предшественник.

Мне было немного сложно быть полностью объективным в отношении этого синтезатора просто потому, что я уже являюсь пользователем PolyBrute. Я уже большой поклонник архитектуры синтеза и ее интерфейса. Если вы никогда раньше не использовали PolyBrute, вас ждет удовольствие. Пользовательский интерфейс логичен и интуитивно понятен. Матрица сверхмощная, как и все функции производительности.

Как и его предшественник, PolyBrute 12 поставляется с PolyBrute Connect, превосходно выполненным программным обеспечением, которое позволяет вам программировать, управлять и манипулировать PolyBrute 12 с вашего компьютера. Новая версия этого программного обеспечения значительно приближает его внешний вид к инструментам V Collection.

PolyBrute Connect обеспечивает возможность управления каждым аспектом PolyBrute 12 1:1 и, таким образом, работает как плагин в выбранной вами DAW. Это позволяет вам обращаться с PolyBrute 12 как с программным инструментом, со всеми вытекающими отсюда преимуществами.
Обзор: Arturia PolyBrute 12 – новое определение аналоговых выражений
В заключение
Как журналист, специализирующийся на музыкальных технологиях, мы можем, если нам повезет, осветить такой важный инструмент, как PolyBrute 12. Мы не имеем права голоса, когда и как нам будет оказана эта честь. Поэтому, когда это происходит, это кажется особенным. Я искренне верю, что Arturia PolyBrute 12 является наиболее естественным преемником Yamaha CS-80. Смелое заявление. Позвольте мне объяснить, почему я это чувствую.

CS-80 пользуется таким большим уважением не только за его звук, но и за звук, который вы можете извлечь из него с помощью его возможностей выражения. Без полифонического послекасания, деревянных клавиш молоточкового механизма и ленточной ленты CS-80, возможно, был бы просто еще одним полисинтезатором. Можно утверждать, что без эффектов CS-80 сам по себе может звучать несколько скучно.

PolyBrute 12 не только соответствует CS-80 по этим показателям, но и превосходит их. Гениальный механизм клавиатуры обеспечивает три режима детальной выразительности, помимо простой скорости и послекасания. Это выходит за рамки ленты и Морфи. Возможность вызывать настоящий морфинг патчей не нова, но в сочетании со всем вышеперечисленным она оживает.

Новое начало
Arturia PolyBrute 12 — это маркер. Линия на песке, если хотите. Как и все другие разработки синтезаторов (Minimoog, CS-80, DX7, Prophecy), он представляет собой нечто большее, чем просто сумму своих частей. Это музыкальный инструмент во всех смыслах этого слова. Это не то, что в коробке, это ЕСТЬ коробка.

Впервые со времен CS-80 вы обнаружите, что слились с PolyBrute 12. Игроки станут с ним неразрывно единым целым. Кто-то сравнит клавиатуру с Osmose, и это справедливо. Однако Osmose, каким бы удивительным он ни был, возможно, слишком уникален. Пользователи борются с глубиной движка. В PolyBrute 12 это не так.

Непосредственность, связь и производительность делают его, по моему очень скромному мнению, одним из величайших полифонических аналоговых синтезаторов всех времен.

Плюсы:
- Механизм клавиатуры FullTouch.
- Движок PolyBrute
- 12 голосов
- Возможности выражения
- Матрица модов
- Программное обеспечение PolyBrute Connect

Минусы:
- Она большая! Вам понадобится стойка/подставка для клавиатуры/стол побольше
- Это тяжело! Возможно, вам не удастся пронести это в дом так, чтобы ваша вторая половинка не заметила!
- Базовое подключение. Было бы неплохо иметь назначаемые аудиовыходы и больше соединений CV/Gate.